Флаш тоглоом хэрхэн бүтээх талаар

Агуулгын хүснэгт:

Флаш тоглоом хэрхэн бүтээх талаар
Флаш тоглоом хэрхэн бүтээх талаар

Видео: Флаш тоглоом хэрхэн бүтээх талаар

Видео: Флаш тоглоом хэрхэн бүтээх талаар
Видео: Тоглоом зохиох #1 2024, Арванхоёрдугаар сар
Anonim

Интернэтэд флаш тоглоомууд маш их эрэлттэй байдаг тул бараг бүх сайтад оруулах боломжтой байдаг. Орчин үеийн гар утасны технологиуд ийм тоглоомуудыг аажмаар шахаж байгаа боловч маш их эрэлт хэрэгцээтэй хэвээр байна. Флаш тоглоом үүсгэхийн тулд та тусгай програмчлалын хэл сурахаас гадна ийм програм үүсгэх үндсэн үе шатыг мэдэх хэрэгтэй.

Флаш тоглоом хэрхэн бүтээх талаар
Флаш тоглоом хэрхэн бүтээх талаар

Тоглоомын санаа

Тоглоомыг шууд үүсгэж эхлэхээсээ өмнө энэ талаар ойлголттой байх хэрэгтэй. Flash технологи нь хамгийн бага онцлог шинж чанартай энгийн тоглоом бүтээхэд хамгийн тохиромжтой. Ийм тоглоомын талаар олон санаа байж болно, жишээлбэл, таавар эсвэл дүрд тоглох тоглоом. Эдгээр бүх тоглоомууд нь дүрмийн дагуу хязгаарлагдмал тооны үйлдэл хийх чадвартай нэг тоглогчдод зориулагдсан байдаг. Хэрэв та урьд өмнө хэзээ ч флаш тоглоом бүтээж байгаагүй бол 2d форматаар эхлэх хэрэгтэй. 3d тоглоом үүсгэх нь бас боломжтой боловч програмчлалын хэлний гүнзгий мэдлэг, асар их туршлага шаарддаг.

Хэрэгсэл

Flash тоглоомын кодыг Action Script 3 (AC3) програмчлалын хэл дээр бичсэн болно. Өөрийнхөө тоглоомыг амжилттай бий болгохын тулд дор хаяж энэ хэлний анхан шатны мэдлэгтэй байх шаардлагатай. Үүнийг судлах явцад энэ технологи хэрхэн ажилладаг талаар ойлголт өгөх анхан шатны тоглоомуудыг бий болгохыг зөвлөж байна. AC3 хэл сурах сайн арга бол бусад хөгжүүлэгчдийн кодыг унших явдал юм. Програм зохиогчид ихэвчлэн тоглоомынхоо эх кодыг задруулдаггүй боловч нээлттэй кодтой төслүүд болон эдгээр кодыг танилцуулж болох янз бүрийн хичээлүүдийг олж болно.

Тоглоомыг хурдан үүсгэхийн тулд Flash Professional програмыг худалдаж авах шаардлагатай болно. Энэ бол төлбөртэй програм боловч хөгжүүлэлтийн явцыг ихээхэн хялбарчилж өгдөг тул танд нэмэлт програм шаардагдахгүй.

Хавтасны бүтэц

Таны бүтээсэн тоглоом нь нэлээд төвөгтэй бөгөөд олон зураг, дууны клип агуулсан байж болно. Тэдэнд төөрөлдөхгүйн тулд тусдаа хавтас үүсгээрэй. Жишээлбэл, танд тоглоомын төслийг бүхэлд нь багтаасан үндсэн хавтас байх ёстой бөгөөд үүнд img, snd, src багцуудыг багтаах боломжтой бөгөөд үүнд зураг, аудио клип, код файл тус тус хадгалагдах болно. Олон хүмүүс тоглоом дээр ажиллаж байгаа бол энэ хавтас зохион байгуулалт нь ялангуяа чухал юм.

Кодлох, турших

Тоглоомын кодыг AC3 дээр бичихдээ ашигладаг гурван үндсэн кодын бүтэц байдаг: хувьсагч, үйл явдлын зохицуулагч, функц. Эдгээр нь алгоритмуудаа код болгон хөрвүүлэх боломжийг танд олгоно. Нэмж дурдахад програмын код нь тоглуулагч дээр ажиллах объект гэж нэрлэгдэх болно. Эдгээр обьектууд нь олон шинж чанаруудтай байдаг бөгөөд тэдгээрийг мөн зааж өгөх шаардлагатай болно. Та програмын ажиллагааг хянах, тодорхой объектуудын одоогийн утгыг шалгахын тулд trace () командыг ашиглаж болно. Кодыг барьж дуусаад Flash Professional цонхноос Create-> Test Movie цэсийг сонгоод тоглоомоо даруй шалгаж болно.

Зөвлөмж болгож буй: