Minecraft дээр хэрхэн таймер хийх вэ?

Агуулгын хүснэгт:

Minecraft дээр хэрхэн таймер хийх вэ?
Minecraft дээр хэрхэн таймер хийх вэ?

Видео: Minecraft дээр хэрхэн таймер хийх вэ?

Видео: Minecraft дээр хэрхэн таймер хийх вэ?
Видео: Minecraft Tutorial — Таймер без компараторов 2024, Гуравдугаар сар
Anonim

Minecraft-д өөрсдөдөө зориулж хийсэн хамгийн сонирхолтой үйл ажиллагааны нэг бол энэхүү тоглоомын олон шүтэн бишрэгчид бүх төрлийн механизм, схемийг бий болгоход хүндэтгэлтэй ханддаг. Ийм ажилд ихэвчлэн улаан чулуу, түүн дээр суурилсан төхөөрөмж ашиглахгүйгээр хийх боломжгүй байдаг. Жишээлбэл, зарим тохиолдолд хэлхээнд таймер хэрэгтэй болно.

Minecraft-т таймер нь энгийн цагийн механизмаас хамаагүй чухал байдаг
Minecraft-т таймер нь энгийн цагийн механизмаас хамаагүй чухал байдаг

Minecraft дахь улаан чулуун механизм дахь таймер

Minecraft-ийг төрөх үед компьютер тоглоомын ертөнцөд ижил төстэй "элсний хайрцгууд" (жишээлбэл, terraria) аль хэдийн олон байсан гэж хэлэх нь зүйтэй болов уу. Гэсэн хэдий ч энэ нь хурдан өөрийн гэсэн байр суурийг эзэлж, олон тоглогчид зарим хамтрагчаасаа илүү дуртай байв. Энэ байдал ийм байгаагийн нэг шалтгаан нь энэ "уурхайчин" тоглоомонд янз бүрийн механизм бүтээх чадвар л байсан байх.

Тоглогчдын бүтээсэн аливаа схемд улаан чулуу нь улаан бамбар эсвэл тоос шороо хэлбэрээр онцгой үүрэг гүйцэтгэдэг. Сүүлийнх нь механизмын хэсгүүдийг холбосон утаснуудын үүргийг гүйцэтгэдэг. Цаг хэмжигч дотор бас улаан чулуу бий.

Эдгээр нь өөр өөр элементүүдээс бүрдэж болох боловч улаан чулууны дохиог (улаан чулуу) хойшлуулах шаардлагатай тохиолдолд тоглогчид таймер тохируулдаг. Энэ нэр томъёо нь бүхэл бүтэн бүлгийн төхөөрөмжүүдийг хамардаг бөгөөд бүгд цаг шиг харагдахгүй болно.

Цаг хэмжигч төхөөрөмжийн хамгийн энгийн хувилбар бол дор хаяж гурвын гинж юм (эс тэгвэл бүх зүйл шатах болно). Сүүлд нь NOT хаалга гэж нэрлэдэг бөгөөд улаан чулуун утаснуудаар хүлээн авсан зүйлийн эсрэг дохио өгдөг төхөөрөмж юм.

Гэсэн хэдий ч ихэнхдээ тоглогчид давталтаас таймер хийдэг (эсвэл инвертеруудтай нэгтгэдэг). Ийм схемүүд нь олон сул талуудтай байдаг боловч зорилгодоо "нэг удаагийн" болж хувирдаг - жишээлбэл, динамитийг энгийн хавханд идэвхжүүлдэг.

Давталт (англи хэл дээр давтагч гэж нэрлэдэг) нь ажлын ширээний доод хэвтээ эгнээнд байрлах гурван чулуун блокоор хийгдсэн байдаг. Улаан чулуун тоосны нэгжийг төв үүрэнд байрлуулсан бөгөөд түүний хажуу талд хоёр улаан бамбар байрлуулсан байна.

Нэг удаагийн хэрэглээнд зориулж давтагч таймер үүсгэх нь тийм ч хэцүү биш юм. Үүнийг хийхийн тулд та тодорхой тооны давталтыг газар эсвэл шалан дээр дараалан байрлуулж, түүний дагуу бараг ижил байх ёстой, гэхдээ дотор нь цөөн тооны төхөөрөмж байх болно. Энэ хоосон дөрвөлжин дээр та улаан чулууны тоосыг байрлуулж, хажуу тийш нь зам тавьж, энэ утасны төгсгөлд хөшүүргийг суурилуулах хэрэгтэй.

Эсрэг богино тал дахь давталтын урт эгнээнд та улаан чулуу асгаж, нөгөө төгсгөлд нь динамит холбоно. Гох дарахад хэсэг хугацааны дараа дэлбэрэлт сонсогдох болно (хэдхэн секундын дараа удаан зогсох үед ийм төхөөрөмж бүтээсэн "уурхайчин" зугтах цагтай болно).

Ердийн цаг хэмжигчийг хэрхэн яаж хийх вэ

Гэсэн хэдий ч, хэрэв та секундийг тоолох цагтай төстэй зүйлийг бүтээхийг хүсч байвал арай өөрөөр ажиллах хэрэгтэй. Энэ төрлийн хамгийн энгийн төхөөрөмжид (тэгээс ес хүртэлх тоог харуулах) танд маш олон улаан бамбар, давталт ба улаан чулуун тоос, ямар нэгэн хатуу блок, 21 наалдамхай поршень хэрэгтэй болно.

Нэгдүгээрт, арван нэгэн блок өндөр, хоёр зузаан, долоон өргөнтэй хана босгох хэрэгтэй. Нүхний нүхийг задгай найман хэлбэрээр (электрон цагны дэлгэц дээр харагдахтай төстэй байдлаар) хийж, доторх "цохилт" тус бүр нь гурван блок хэмжээтэй байхаар (нийтдээ ийм долоон бүлэг байдаг). Бүх наалдамхай поршенуудыг хананы хоёр дахь давхаргын эдгээр нүхэнд оруулна.

Таймерууд байнгын ажиллагаатай байх боломжтой - хэрэв тэдгээрийн хэлхээ нь автоматаар ажиллахаар хийгдсэн бол. Гэсэн хэдий ч, заримдаа дэлхий дахин эхлэх эсвэл тоглогчид тэднээс арав гаруй хэсэгтэй байх үед тэд "хөлддөг".

Хананы арын хэсэгт бүх бүлүүрт бүлгүүдийг улаан чулуун утсаар хооронд нь холбоно. Дараа нь найман зургийн хэвтээ шугам бүрт гурван давталт, босоо эгнээнд нэг давталт хавсаргана. Давтагч бүрт улаан тоос авчир.

Ирээдүйн таймерын ар талаас, үүнээс арай хол, түүнтэй зэрэгцэн - тус бүрдээ арван долоон хатуу блокоос арван мөрийг байрлуул. Тэдний хоорондох зай нь хоёр шоо байх ёстой. Мөр тус бүрт зөвхөн нэг талдаа (бүгд адилхан) долоон бамбарыг тохируулах хэрэгтэй бөгөөд мөрний ирмэгээс хоёр блок ухарч, нэг блок дээр алхам хийх хэрэгтэй. Энэ бүтцийг бүхэлд нь могойтой холбож, хатуу блокуудыг хүргэж өгнө.

Одоо та улаан чулууны зураасны орой дээр зурж, үүссэн дүрсний шинэ эргэлт бүрийн эхэнд хоёр блок ухарч, богино талыг нь үл тоомсорлох хэрэгтэй (гэхдээ тэр үед та улаан чулууны булангуудад "цэг" тавих хэрэгтэй). Үүний дараа улаан чулуун тоосыг зөвхөн бамбаруудын доор хийнэ.

Шугамын дагуу - улаан чийдэнгийн эсрэг талд - давталт байрлуулна. Дашрамд хэлэхэд энэ дизайны бүх давталтыг хамгийн их хоцрогдол дээр тохируулах нь дээр (ялангуяа компьютер тийм ч хүчтэй биш бол).

Могойн дээгүүр улаан чулуун тоос шороог эгнүүлэн зурах л үлдэнэ (гэхдээ зөвхөн газрын дагуу, түүний блокуудад юу ч цутгахгүйгээр), түүний хананд суурилуулсан бамбарыг холбоно. Үр дүнгийн долоон зам нь таймерын найман зургийн хоёр талд холбогдсон байна (энэ тохиолдолд хэлхээний аль нэг хэсэгт олон тооны давталт суурилуулсан байх ёстой).

Могойн эсрэг үзүүрээс товчлуур бүхий блокийг арай хол байрлуулаад улаан чулуун утсыг түүн рүү чиглүүл. Ханан дээр наалдсан нэг давхаргын хатуу блокуудтай, наалдамхай поршений байрлал бүхий таймерын дэлгэцийн нүхийг хаа. Төхөөрөмжийг асаахад тоонууд анивчиж эхлэх болно.

Зөвлөмж болгож буй: