Minecraft-ийн дөрвөлжин ертөнц нь энгийн бөгөөд мадаггүй зөв хэдий ч манай гаригийн олон сая тоглогчдын зүрх сэтгэлийг байлдан дагуулжээ. Гэсэн хэдий ч тэдгээрийг энд голчлон интерфейс биш харин тоглоомын олон талт байдал татдаг. Үүний зэрэгцээ тэд бүгд тоглоомын ертөнцийг өөрийн дураар өөрчлөх чадвартай гэдгээ мэддэггүй.
Бүтэц өөрчлөгдөхөд шаардлагатай багаж хэрэгсэл
Minecraft-ийн виртуал орон зайг одоо байгаагаасаа хэд дахин илүү үзэсгэлэнтэй, илүү сонирхолтой болгохын тулд магадгүй маш энгийн (маш их цаг хугацаа шаардсан байдлаар) хийж болох юм. Таны хийх ёстой зүйл бол өөрийн бүтэцтэй багц үүсгэх явдал юм. Тоглоомын график бүрэлдэхүүн хэсгийг хариуцдаг бүтэц нь түүнд байгаа бүх блок, амьтанд "наасан" байна. Тэд 16x16-аас 512x512 пиксел хүртэл нягтралтай.
Тоглоомын орон зайг өөрчлөх хүсэл эрмэлзэлтэй ямар ч тоглоомчин дээрх ажлыг даван туулж чадна. Хамгийн гол нь тэрээр компьютер графикийн редакторуудын анхан шатны мэдлэгтэй байх ёстой. Тэрбээр дизайнерын ур чадвартай байх шаардлагагүй бөгөөд энд ижил Photoshop дээрх энгийн командын мэдлэг хангалттай байх болно. Дашрамд хэлэхэд ийм тохиолдолд ийм хөтөлбөрийг "туршлагатай" хүмүүс зөвлөж байна.
Paint гэх мэт редакторууд тоглоомын бүтцийг өөрчлөх боломж нь Photoshop болон түүнтэй төстэй програм хангамжийн бүтээгдэхүүнээс хамаагүй бага байдаг тул ийм зорилгод тохиромжгүй байдаг. Тиймээс эхнийх нь ил тод байдлыг дэмждэггүй бөгөөд энэ функц нь янз бүрийн бүтэц дээр маш сонирхолтой нөлөө үзүүлэхэд тусалдаг.
Гэрийн дизайнер нь бэлэн бүтэцтэй багцгүйгээр хийж чадахгүй бөгөөд үүнээс файлуудыг засах дээр ажиллах болно. Энэ тохиолдолд та Minecraft-д байдаг стандарт график багцыг эсвэл өөр тоглогчийн бүтээсэн зургийг үндэс болгон авч болно.
Шинэ бүтэцтэй багц үүсгэх нарийн мэдрэмжүүд
Ихэвчлэн бэлэн бүтэцтэй материалыг архивлагдсан хавтас хэлбэрээр толилуулдаг. Үүнийг компьютерийн дискэн дээрх зайтай ажиллахад тохиромжтой газар хуулж, аль ч архивлагчтай, дор хаяж олонд танигдсан WinRAR эсвэл WinZip-тай хамт задлах хэрэгтэй. Энэ ажиллагааг дахин давтах шаардлагатай болно.
Шинэ бүтэц бий болгоход шаардагдах гол элементүүдийн нэг нь terrain.png
Гэсэн хэдий ч та зөвхөн terrain.png-т сэтгэл хангалуун байж болохгүй. Бүтцийн багц дахь бусад файлууд нь цангасан график хувиргалтын тоглоомыг сонирхох нь дамжиггүй. Жишээлбэл, гаалийн ус, гаалийн лава нь урсгалтай ус, лава зэргийг тус тусад нь хариуцдаг. Armor фолдер нь хуяг дуулга, хүрээлэн буй орчин, үүл, хур тунадас, mob - mob, gui - интерфейс (дотор нь бараа материал, материалын төрхийг тодорхойлдог items.png
Таны өөрчлөхийг хүссэн бүх зүйл дээр график редактор дээр ажиллах нь зүйтэй юм. Та янз бүрийн сүүдэртэй, ил тод байдал гэх мэт тоглож болно. Энд зөвхөн хязгаарлалт нь тоглоомчдын төсөөллийн хязгаар байх болно. Гэсэн хэдий ч, энэ нь дууссан файлуудыг анхдагч багц дотор, ижил хавтас дотор байгаа ижил нэрээр хадгалах нь чухал юм. Үнэндээ та зөвхөн тодорхой файлын агуулгыг өөрчлөх хэрэгтэй бөгөөд тэдгээрийн нэр, байршлыг өөрчлөх шаардлагагүй болно.
Хэрэв зарим бүтэц өөрчлөгдөөгүй бол тэдгээрийг шинэ багцад хуулах шаардлагагүй болно. Энэ нь зөвхөн "хүнд" болгох боловч тоглоомын үйл ажиллагаанд ямар нэгэн байдлаар нөлөөлөхгүй. Хэрэв тоглогчийн бүтээсэн багц дотор тодорхой бүтэцтэй файл байхгүй бол систем үүнийг автоматаар анхдагчаар солих болно.
Бүх төлөвлөсөн хувиргалтуудын төгсгөлд таны текстурын багцыг зиплээд Minecraft-ийн texturepacks хавтас руу хуулах хэрэгтэй. Одоо та график бүтээлүүдийнхээ багцыг тоглоомын цэсэнд гол дүр болгон сонгоод, дараа нь тоглоомын явцыг эхлүүлж, барзгар найруулгын улмаас гарсан өөрчлөлтүүдийг ажиглах хэрэгтэй.