Эх загвар гэж юу вэ

Агуулгын хүснэгт:

Эх загвар гэж юу вэ
Эх загвар гэж юу вэ

Видео: Эх загвар гэж юу вэ

Видео: Эх загвар гэж юу вэ
Видео: Сугар гариг - VENUS 2024, Арваннэгдүгээр
Anonim

Грек хэлнээс бидэнд ирсэн "proto-" угтвар нь ямар нэг зүйлийн эх сурвалж, эх хувилбарыг заадаг. Жишээлбэл, "protohistory" бол түүхийн хамгийн эртний үе юм. Прото цагаан толгой нь дараа нь ижил төрлийн цагаан толгойн үсгийг бүтээсэн тэмдэгтүүдийн багц юм. Уран зохиолын анхны загвар нь дүр, амьдралын түүх нь дүр бүтээх үндэс суурь болсон хүнийг хэлнэ. Технологийн анхны загвар нь ирээдүйн техникийн хувьд төвөгтэй бүтээгдэхүүний хялбаршуулсан хувилбар юм.

Концепт машин - Mercedes-ийн шинэ загварын анхны загвар
Концепт машин - Mercedes-ийн шинэ загварын анхны загвар

Эх загварчлах ажил

Эх загварчлах нь ирээдүйн бүтээгдэхүүний хялбаршуулсан хувилбарыг бий болгох үе шат юм.

Дараахь зүйлийг ойлгохын тулд хялбаршуулсан хувилбарыг үүсгэж болно.

  • бүтээгдэхүүн хэрхэн харагдахыг (жишээлбэл, архитектурын байршил),
  • өөр өөр хэсгүүд хэрхэн харилцан үйлчлэлцэх (анхны загвар эсвэл хөдөлгүүрийн загвар),
  • ирээдүйн бүтээгдэхүүн хэр тохиромжтой байх вэ (жишээ нь вэбсайт эсвэл смартфоны програм).

Түүнчлэн ирээдүйн бүтээгдэхүүний хүссэн шинж чанарыг олж авах боломжтой эсэхийг мэдэхийн тулд заримдаа загвар загвар шаардагддаг.

Дүрмээр бол анхны загвар нь шинэ бүтээгдэхүүний бүх зүйл биш, зөвхөн хамгийн чухал шинж чанартай байдаг. Жишээлбэл, цахилгаан зүтгүүрээр хөдлөх чадварыг шалгахын тулд шинэ цахилгаан тээврийн хэрэгслийн анхны загварыг гаргаж болно. Үүний зэрэгцээ та менежментийн тав тухыг үл тоомсорлож болно (эсвэл бүрэн байхгүй байх). Энэ нь эсрэгээрээ байж магадгүй юм: жолооч, зорчигчдын жолоодлогын тав тух, тохь тухыг үнэлэх зорилгоор шинэ загварын автомашины загварыг тусгайлан бүтээсэн болно. Автомашины шинэ загварын анхны загварыг үзэсгэлэн худалдаанд ихэвчлэн концепт машин болгон дэлгэн тавьдаг. Ийм загвар загвар гаргах зорилго нь хөгжүүлэгчид автомашины загварт оруулах шинэлэг зүйлийг шинжээчдийн нийгэмд үзүүлэх явдал юм.

Шинэлэг бүтээгдэхүүн

Шинэ, шинэлэг бүтээгдэхүүнийг бий болгож, нэвтрүүлэх нь эрсдэл нэмэгдэхтэй холбоотой бөгөөд гадны хөрөнгө оруулалт шаарддаг. Хөгжлийн багт хөрөнгө оруулалт хийдэг хөрөнгө оруулагч нь зарласан бүтээгдэхүүнийг хийж чадна гэдэгтээ итгэлтэй байхыг хүсдэг. Тиймээс хөрөнгө оруулагч нь төслийн анхны загварыг харах хүртлээ төсөлд хөрөнгө оруулах шийдвэр гаргах нь ховор байдаг.

Бүтээгдэхүүний боловсруулалт нь анхны загвар дээр дуусдаг. Жишээлбэл, анхны загвар нь технологийг олон нийтийн үйлдвэрлэлд нэвтрүүлэхэд гарч болзошгүй бэрхшээл, эцсийн бүтээгдэхүүний өртөг өндөр эсвэл тухайн бүтээгдэхүүний өрсөлдөх чадвар багатай болоход хөрөнгө оруулагчийг төслийг үргэлжлүүлэн үргэлжлүүлэх нь зүйтэй гэдэгт итгэхгүй байх үед тохиолддог. Жишээлбэл, Оросын алдартай "Yo-mobile" эрлийз машины төсөл хэрэгжсэн. 2013 онд Михаил Прохоров Yo-mobile-ийн хэд хэдэн анхны загварыг танилцуулсан. Тодруулбал, Путинд инновацийн хөгжлийн талаар танилцуулга хийв. Гэсэн хэдий ч танилцуулсан анхны загварууд нь төслийн хэтийн төлөвт хөрөнгө оруулалтын нийгэмлэгийг итгүүлж чадаагүй бөгөөд санхүүжилтгүйн улмаас хаагдсан байна.

Yo-mobile загварын анхны загварыг Путинд танилцуулав
Yo-mobile загварын анхны загварыг Путинд танилцуулав

Механик инженерчлэлийн анхны загвар

Механик инженерчлэлд прототип хийх нийтлэг ажил бол механизмын янз бүрийн хэсгүүдийн харилцан үйлчлэл, бие биентэйгээ харьцангуй хөдөлгөөнийг үнэлэх явдал юм. Ачаалал ихтэй ажлыг харуулах шаардлагагүй бол үйлдвэрлэхэд хямдхан материалаас анхны загварыг гаргаж болно.

Турбины анхны загвар
Турбины анхны загвар

Сүүлийн жилүүдэд прототип хийх нь нэмэлт технологи болох 3D хэвлэхтэй холбоотой болж байна. Өнөөдөр бүх дизайнерууд 3D принтерт ойлгомжтой форматаар нэг хэсгийн зургийг экспортлох боломжтой CAD (компьютерийн дизайны систем) програмуудад ажиллаж байгаа тул энэхүү загварчлах технологийн алдар нэр нь ойлгомжтой юм. Шинэ хэсгийг зохион бүтээсний дараа та үүнийг хэвлэгч дээр хэвлээд, уг механизмын угсралтын ажилд нэн даруй оруулах боломжтой.

Эх загвар, хаалт, хяналт

Хяналтын тусламжтайгаар хаалттай байршлыг бий болгох нь багаж хэрэгслийн хамгийн нийтлэг ажил юм. Аливаа төхөөрөмж нь орон сууцтай байх ёстой. Бие махбодид янз бүрийн шаардлага тавьж болно. Хяналтын элементүүдийг угсрах, байрлуулахад хялбар байхаас эхлээд уур, усны битүүмжлэл эсвэл түрэмгий орчинг тэсвэрлэх чадвараас авахуулаад. Эх загвар дээр туршиж үзсэн шинж чанараас хамааран янз бүрийн материал, янз бүрийн технологийг ашиглан хийж болно. Заримдаа хэргийн загварыг plasticine-аас цутгах нь хангалттай байдаг бөгөөд зарим тохиолдолд хэргийн анхны загварыг металлаар тээрэмдэх замаар хийж болно.

Гэсэн хэдий ч ихэнх тохиолдолд хуванцар эсвэл полиуретанаар хийсэн хаалтны загварыг гаргах боломжтой байдаг. Энд 3D хэвлэх технологиуд, түүний дотор стереолитографи аврах ажилд ирдэг.

Архитектур дахь анхны загвар

Шинэ барилга байгууламж, бүхэл бүтэн хорооллын зураг төслийг боловсруулах явцад загварчлах нь зөвхөн гурван хэмжээст загварыг дүрслэх үүднээс чухал элементүүдийн нэг юм. Архитектурын дизайн нь шинэ барилгуудыг хүрээлэн буй орчинд уялдуулан нэгтгэх асуудлыг шийддэг. Нэмж дурдахад барилга байгууламж, бүтээн байгуулалтын хороолол, бүхэл бүтэн хотуудын анхны загвар нь дэд бүтэц, инженерийн шугам сүлжээг чадварлаг төлөвлөх боломжийг олгодог.

Сургуулийн болон түүний ойр орчмын анхны загвар
Сургуулийн болон түүний ойр орчмын анхны загвар

Архитектурын загварыг бий болгох нь өндөр өртөгтэй мэргэжилтнүүдийн оролцоог шаарддаг маш өндөр өртөгтэй үйл явц байсаар ирсэн. 21-р зуунд энэ салбарт технологиуд гарч ирсэн: 3D хэвлэх, виртуал эх загвар болон нэмэгдсэн бодит байдал.

Мэдээллийн технологийн прототип

Мэдээллийн нарийн төвөгтэй системийн дизайныг эх загвар үе шатгүйгээр бүрэн гүйцэд хийж чадахгүй. Вэбсайт эсвэл ухаалаг гар утасны програмын анхны загварыг янз бүрийн хувилбараар дэлгэцэн дээр ажлын талбайн бүх функциональ хэсгүүдийн байршлыг нүдээр харуулах эсвэл туршиж үзэх зорилгоор хийдэг. Энэ тохиолдолд прототип хийх нь хэрэглэгчийн интерфейс боловсруулах процессын хамгийн чухал элемент болдог.

Хамгийн энгийн тохиолдолд та вэбсайт эсвэл мобайл програмын анхны загварыг цаасан дээр буулгаж, бүх чухал элементүүдийг тэгш өнцөгтөөр тэмдэглэж болно. Бүтээлийн энгийн байдлаас гадна энэхүү аргыг хөгжүүлэгчдэд үзүүлэхэд тохиромжтой юм. Гэсэн хэдий ч, өнөөдөр цаасан дээр хэрэглэгчийн интерфейсийг прототипжуулах нь өнгөрсөн зүйл болжээ. Прототип хийх, түүнтэй ажиллахад зориулагдсан бүхэл бүтэн төрөлжсөн хөтөлбөр, боловсруулалтын орчин байдаг. Эдгээр нь интерфэйсийн элементүүдийг дэлгэцэн дээр шилжүүлэхээс гадна тэдний зан байдлыг дууриах боломжийг олгодог. Ийм програмын товчлуурыг дарж болох бөгөөд товшилт нь төлөвлөсөн шилжилтийг өдөөж болно.

Вэбсайт, програм үүсгэх прототип хэрэгслүүдийн тойм

ДУРЛАЛ

AXURE бол вэбсайтууд болон гар утасны програмуудад зориулсан хамгийн сайн мэддэг загварчлах хэрэгсэл юм. Хөгжүүлэгчийн компьютер дээр суулгахыг шаарддаг (Windows болон MacOS-ийн хувилбарууд байдаг). Маш ажиллагаатай хөгжлийн орчин. Хэрэглэгчийн маршрут, утасны хүрээ, урсгалын диаграм үүсгэх боломжийг танд олгоно. Нэг дор олон хуудсанд өөрчлөлт оруулах зориулалттай чирэх, орхих, загварыг дэмждэг. Бүлгүүд байгуулж, нэг төсөл дээр багаар ажиллах боломжтой. Эх загварыг туршихыг зөвшөөрдөг.

Тэнхлэгийн интерфэйс
Тэнхлэгийн интерфэйс

AXURE бол түүний аналоги дотроос хамгийн үнэтэй бүтээгдэхүүний нэг юм. Үүний тусламжтайгаар та анхны загварыг хурдан үүсгэх, засах боломжтой боловч энэ програмыг суулгаагүй хэрэглэгч эсвэл мэргэжилтэнтэй алсаас ажиллахад хэцүү байдаг.

Proto.io

Proto.io бол вэб програм юм. Удирдлагын номын санг ашиглан байршлыг маш хурдан үүсгэх боломжийг танд олгоно. Зүйлийг Dropbox ашиглан синк хийдэг. Үйлчлүүлэгчтэй хамтран ажиллахын тулд тусгай үнэгүй дансууд болон төслийн жагсаалын холбоосыг бий болгодог. Андройд, iOS үйлдлийн системийн байршлыг харуулах програмууд байдаг.

Proto.io интерфэйс
Proto.io интерфэйс

Вэб орчинд ажиллах нь төлбөртэй байдаг. Бүх төслүүдийг Proto.io үүлэнд хадгалдаг. Дансаа төлөөгүй тохиолдолд тэдгээрт хандах эрхгүй болно.

Origami студи

Оригами бол фэйсбүүкээс бүрэн чөлөөтэй орчин юм. Энэ бол MacOS-ийн хөгжлийн орчин юм. Фэйсбүүкийн дизайны үзэл суртал дээр суурилсанХяналттай харилцан үйлчлэлийг дэмждэг. Бэлэн эх загваруудын томоохон номын сан бий. Гол дутагдал нь Windows-ийн дор ажиллахгүй байх явдал юм.

Origami интерфэйс
Origami интерфэйс

Эх загвар болон хэрэглэгчийн интерфейсийн дизайны хэрэгслүүдийн зах зээлийн сегмент хурдацтай өсч байна. Саяхан болтол шинжлэх ухааны уран зөгнөл мэт санагдаж байсан функцийг бий болгоход туслах шинэ бүтээгдэхүүнүүд байнга гарч ирдэг. Үүнтэй адил өнөө үед технологийн бусад салбарт загвар зохион бүтээх, шинэ бүтээл туурвилыг анхны загвар үе шатыг тойрч гарахыг төсөөлөх боломжгүй болжээ.

Зөвлөмж болгож буй: