RPG The Elder Scrolls V: Skyrim дээр Нордикийн зарим балгас дахь танхимуудыг хатуу онгойлгож онгойлгож болох хатуу хаалгаар хаажээ. Үүнийг хийхийн тулд ихэвчлэн төмөр эсвэл чулуун хумс хэлбэрээр тусгай түлхүүр авч явах хэрэгтэй бөгөөд түүний гадаргуу дээрх болон балгасны бусад өрөөнд байгаа сэжүүрийг сайтар дагаж мөрдөх шаардлагатай байдаг.
Скирим дэх тааварууд
Скиримд цөөн хэдэн таавар байдаг: энэ бол голчлон RPG боловч дэлхий ертөнцийг үнэмшилтэй болгохын тулд хэд хэдэн энгийн даалгаврыг нэмж оруулсан бөгөөд үүнд та логик, ажиглалтаа харуулах хэрэгтэй бөгөөд сүүлд нь илүү үр дүнтэй байх болно.
Бүх тааварууд хоорондоо төстэй бөгөөд зам дээр тулгарсан эхний асуудлыг шийдсэнээр та бусадтай илүү хурдан харьцах болно.
Скирим дахь бараг бүх таавар нь Нордикийн гянданд байдаг: энэ газар нутаг, Нордикийн оршин суудаг гол хүмүүсийн эртний хотуудын эртний балгас. Хамгийн чухал бөгөөд эртний Нордикийн цайзуудад үхсэн хаадын үлдэгдэл, хүчирхэг эд өлгийн зүйл хадгалагддаг гол танхимууд нь нягт түгжигдсэн байдаг. Тэд зөвхөн хумс хэлбэртэй түлхүүрээр нээгддэг. Үүнийг хийхийн тулд түлхүүрийг цоожонд оруулах нь хангалтгүй юм. Эхлээд та эндүүрэлээр дамжин өнгөрөх хэрэгтэй: тотем тэмдгийг хаалганд эсвэл үүдний хажууд тодорхой дарааллаар байрлуул.
Хөндлөн таавар
Ерөнхийдөө тоглоомын эхний таавар бол Windy Peak Challenge юм. Тоглолтын эхлэлийг тавьсан бараг бүх тоглогчид Хельгенээс оргосныхоо дараа Ривервүүд рүү явж, тэр даруй үүрэг даалгавраа хүлээж аваад тосгоны баруун талд, голын цаана орших Винди оргил руу гарч, алтан хумс авав. тэндээс.
Тэд түүхийн эрэл хайгуулын дагуу нэг байршил руу илгээгддэг. Витеруны шүүхийн илбэчин танаас Луу чулууг авахыг хүсэх тул та ямар ч тохиолдолд тааврыг тайлах хэрэгтэй болно.
Алтан хумсыг хулгайч Арвелийн хяруу аалзны торонд орооцолдсон балгаснаас олж болно. Хэрэв та түүнийг суллавал түүнийг алах эсвэл драгрууд түүнийг алах хүртэл хүлээх хоёр сонголт байна. Түүнээс түлхүүрийг аваад төв танхимын хаалгыг ол. Замдаа та нэг хялбар тааварт тааралдах болно: та хөшүүргээр сараалжийг онгойлгох хэрэгтэй, гэхдээ та тэмдгүүдийн хамт чулууг баруун талд нь эргүүлээд л үр дүнд хүрнэ. Санаа нь ханан дээр байна: хоёр тэмдэг байна, гурав дахь нь хананы хэсэг шалан дээр унаад яг хаалганы урд талд байна.
Гол хаалганы эндүүрэл нь тийм ч хэцүү биш юм. Арвелийн өдрийн тэмдэглэлд нэг сэжүүр байдаг - та сарвууг сайтар шалгаж үзэх хэрэгтэй. Бараа материалын самбарыг онгойлгож, хумсыг хар. Тотемын гурван тэмдгийг тодорхой дарааллаар сийлсэн болно. Үүнтэй ижил дарааллаар та хаалган дээр тэмдгүүдийг байрлуулах хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр нээгдэх болно.
Бусад ихэнх гянданд таавар нь ижил байдаг: та харгалзах хумстай байх хэрэгтэй. Заримд нь түлхүүр шаардагддаггүй бөгөөд хаалгыг онгойлгохын тулд тэмдгүүдийн хажууд зогсож буй чулууг зөв байрлуулах хэрэгтэй. Эндээс зөвлөгөө аваарай: ханан дээр тотемийн дарааллыг заана.