Quest "Treasures of Count Royven" бол гайхалтай бөгөөд ихэвчлэн мөрдөгчийн даалгавар бөгөөд үүнгүйгээр тоглоомын гол түүхийн дагуу цааш явах боломжгүй юм. Эрэл хайгуулыг дуусгах нь тийм ч хэцүү биш боловч хэд хэдэн нарийн ширийн зүйл байдаг.
"The Witcher 3: Wild Hunt" дүрд тоглох тоглоом нь нэг бус удаа давтагдах сонирхолтой бүх төрлийн сонирхолтой даалгавруудаар дүүрэн байдаг. Гэхдээ бүх даалгаврыг даван туулах нь тийм ч хялбар биш бөгөөд өмнөх сонголтонд юу нөлөөлсөн, илүү сайн үр дүнд хүрэх боломжтой эсэхийг мэдэхийн тулд ижил даалгаврыг хэд хэдэн удаа давтан хийх цаг үргэлж байдаггүй.
"Count Count Royven-ийн эрдэнэс" даалгавар нь түүхээс сэдэвлэсэн эрэл хайгуул бөгөөд үүнийг заавал биелүүлэх ёстой гэсэн үг юм. Үүнийг дуусгах гурван өөр зам байдаг тул энэ нь маш донтуулагч бөгөөд дахин тоглуулах боломжтой юм.
Эхлэ
Тиймээс, таны хийх ёстой хамгийн эхний зүйл бол нотлох баримтыг олох явдал юм. Үүнийг хийхийн тулд гэрчтэй ярилцаж, дараа нь бохирын хоолойг хайж олох хэрэгтэй. Бохир усны системийг хулгайчаас хүний амь насанд аюултай тусгай мөөгөнцрөөр хамгаалдаг. Тиймээс тийшээ явахаасаа өмнө Дижкстрагийн өгөх ёстой тусгай антидотийг уух хэрэгтэй. Ариутгах татуургын хоолойноос та живсэн хэд хэдэн эр, азгүй нэг дээрэмчний цогцос, орхигдсон зарим эрдэнэс, мөн бөмбөгний үлдсэн зүйлийг олж харах болно. Тэсрэх бөмбөгийг шууд угаалгын өрөөнөөс дэлбэлсэн, эсвэл нэг усан сангийн ус зайлуулах хоолой руу шидсэн, эрдэнэсийг завиар авч явсан гэж Гералт дүгнэнэ.
Усанд ороод усан сангаа шалгана уу. Нэг өрөөнөөс та няцаашгүй нотлох баримт олж авах болно - газрын тосны мөр, бөмбөгний хэсэг. Дараа нь та эдгээр баннуудыг хэн тэр өдөр зочилсныг олж мэдэх хэрэгтэй. Энэ хүн бол Марграве Хенкел байх болно.
Дараа нь Дижкстра дээр очоод цуглуулсан бүх мэдээллээ түүнд өг. Марграве эрт дээр үед нас барсан нь түүний нэрийг зүгээр л ашиглаж байсан гэсэн үг юм. Гэсэн хэдий ч Геральт Хенкелийн байшинг эзэн нь нас барсны дараа орхисон тул шалгахаар шийджээ.
Маргравын байшин
Хенкелийн хаягдсан байшин руу яв. Орц нь банзаар бөглөрч, Aard тэмдгээр арилгана. Хоёрдугаар давхарт гар, нэг өрөөний ширээн дээр та тэмдэглэл, нэг шил дарс олж харна. Энэ шилийг дараагийн өрөөний ханан дахь тусгай завсар руу оруулах шаардлагатай бөгөөд дараа нь нууц өрөөний хаалга нээгдэнэ.
Энэ өрөөг хайх. Гералт дээрэмчид очсон гэсэн нотолгоогүй нотлох баримтууд, мөн түүнийг шинэ зам руу хөтлөх захидал олох болно. Тэдэнд эрдэнэсийн сан, мөн Buttercup-ийн талаар шаардлагатай мэдээлэл байдаг.
Нэг давхарт буугаад Дижкстройтой ярилц. Хэлэлцүүлгийн үеэр хүн бүр Мэнгээгийн төв байранд очих шаардлагатай гэсэн дүгнэлтэд хүрэх болно. Ид шидийн туслалцаа авахын тулд энэ хэрэгт Геральтын эртний танил Трисс оролцох болно.
Мөрдөн байцаах ажиллагааны төв байр
Шөнө дундын үед (мөн өмнө нь биш) Трисстэй уулзах газар руу ойртож, түүнтэй хамт Мэнгэ байгууллагын байр руу яв. Төв байр нь маш сайн хамгаалалттай тул тэнд анзааралгүйгээр нэвтрэх, хүчээр авах боломжгүй юм. Дотогш орохын тулд Гералт, Трисс нар Трисс өөрийгөө хоригдол болж жүжиглэх төлөвлөгөө боловсруулж, түүнийг шагнал авахаар инквизитэд авчирсан хүн бол Гералт юм.
Цаашилбал, үйл явдлын хөгжил нь гурван аргаар явагдах боломжтой бөгөөд Гералт, Трисс нарын цаашдын харилцаа, түүнчлэн номлолын цаг хугацаа үүнээс хамаарна.
- Жеральт Триссэд өгдөггүй, хамтрагчаа эрүүдэн шүүхээс татгалзаж, ямар нэгэн мэдээлэл олж авах боломжоо алддаг. Хэрэв та энэ сонголтыг сонговол олон тооны өрсөлдөгчидтэй тулалдахад бэлэн байгаарай. Тулааны дараа өрөөгөө нэгжиж, Мэнгегийн баримтуудыг уншиж, номоо аваад Дайкстра руу буц. Тэр таныг тагнуулчийн мөрөөр хөтлөх болно. Заасан кэш дэх номыг Мөнхийн дөлийн ойролцоох завсарлагад оруулаад уулзах цэг рүү очиж, инквизицийн төлөөлөгчийг хүлээнэ үү. Түүнийг гарч ирэхэд нь байцааж, дараа нь алах эсвэл илүү хүмүүнлэг байдлаар ой санамжийг нь арилга.
- Жеральт Триссийг өгч байсан боловч түүнийг тамлахаас татгалзжээ. Энэ тохиолдолд та эрдэнэс ба Buttercup-ийн талаар мэдэж болно, гэхдээ тулаан нь эхний хувилбараас илүү хялбар биш байх болно.
- Жеральт Триссийг Мэнгэд өгч, эрүүдэн шүүхийг зөвшөөрдөг. Энэ сонголт нь хамгийн зоригтой, гэхдээ энгийн байдаг. Триссийг эрүүдэн шүүж байх үед та шаардлагатай бүх мэдээллийг олж мэдэх боломжтой бөгөөд хэнийг ч алах шаардлагагүй болно. Трисс бүгдийг өөрөө хийх болно: тэр Калеб Мэнгийг алж, цогцсыг нь хайж, түлхүүрийг нь олж, төв байрыг нь шатаана. Бүх зүйлийг Ройвэнд өгөх хэрэгтэй.
Дараа нь Присцилла дээр очоод Buttercup-ийн талаар сурч мэдсэн бүх зүйлээ түүнд хэл. Номлол дуусна.